こんにちは。
寒い。
兎に角寒い。
その癖日差しが熱いせいで体感がすげぇバグる。
もう少し暖かくなってほしいと思うけどそうしたら花粉がやってくる。
積んでるなぁ、畜生!
先週はTRPGアーマード・コアⅥルールブックの発売日でした。
で、連休期間を使ってチョコチョコと読み込んで一先ず読了。
TRPGとしてはドラマ部分はガッツリと省略し、戦闘部分に全力投球してるようです。
アーマード・コアの売りは多様なアセンブルと戦闘ではあるとは思うのですが、
随分と思い切ったなとも思います。
人気キャラも多いし、ドラマ部分を切り捨てるのは勿体ない気もするのですが、
まぁ半分くらい幻覚が混ざってますしね。
公式がキャラの概念を決めつけるのを避けたとも言えるかもしれません。
プレイヤーはAC3体+オペレーターの計4人の部隊を扱うことになってます。
人数不足の場合は僚機がNPC化したり、オペレーター抜きだったりで兎に角AC3体なのは固定です。
つまりこの人数以上でのプレイは想定していないようです。
エネミーの行動は半自動化されていて、挙動が決まっているのも特徴ですね。
だから、最悪GM抜きでも遊べそう。
サンプルミッションは原作ゲームの再現ミッションが一定量収録されています。
取り敢えずデモプレイで感触を確かめようかなって思ってます。
ルール内容はかなり丁寧に記載されているので割と初心者向けTRPGかも?
まぁ次週は流石にモンスターハンター・ワイルズがメインになるけど。
私の腕ではスタートダッシュも出来ないのでマッタリ遊んでいきますよ。
特に休む予定とかも無いし、ネットワーク障害とかだけは心配。