ゼルダイ&ニンダイと一宮D&D会第7回

こんにちは。

ちょっと諸般の事情により記事作成の時間が取れませんでした。

手短に済ませるなら無理でもなかったのですが、纏まった時間は難しかったのでね。

少し間隔をあけての更新になります。

確実に涼しくはなってきているとは思うのですが湿気の強さで不快感は鰻登り。

ちっとも涼しくは感じません。

心身にも非常に堪える日々が続いています。

この連休で一回リセットしたいところ。

休みだからこそできることもあるのですが、まずは休まないと始まりませんね。

 

少し前の話になってしまいますが、ゼルダ・ダイレクトとニンテンドー・ダイレクトを観ました。

ゼルダイについてはちょっと下火感。

時オカ未履修なのでそこまで惹かれるものはないですね。

結局のところ、リメイクでしかないよねぇと思います。はい。

ニンダイはまぁ色んな情報が出ましたね。

私的にはメタルスラッグコレクションとタッグフォースGX辺りに興味あり。

あとは何よりカービィの新作ですね。

遂にオープンワールド系になるようで少し不安はありますが、まぁハル研なら大丈夫でしょう。

楽しみにお待ちしています。

 

そしてこちらも少し前になってしまいますが、一宮D&D会「地獄の戦場:アヴェルヌス」の第7回が行われました。

今回より、土曜組と日曜組が合流してキャンペーンを再開です。

長期のキャンペーンになると予定を合わせずらい人も出てきますからね。

仕方ないね。

というわけで、巻き込まれ事故により新規PC3人をアヴェルヌスへご招待。

元の場所に帰りたかったら、分かるよね?

協力してね?

まぁ、実はクレリック7レベルに到達したので”放逐”すれば帰せるのですが。

旅は道連れっていうしね。

今回は引き続きアヴェルヌスを探索。

但し前回以上に方々を回ることになりました。

あっちこっちを行ったり来たり。

俗にいうおつかいミッションです。

高名NPCがさらっと出たりとライターの癖も垣間見えました。

兎に角なんとか情報を入手し、ラストダンジョンの位置も判明。

でも今突っ込むと死ぬよとDMから警告あり。

つまり必要なのはサブイベントの攻略とLv上げですね、分かります。

頑張っていこー。

 

あ、スペースマリーンのコデックスも発売されますね。

とりあえずここまでは購入予定です。

オルク・コデックスのことがあるのでまぁ買って損するものではないでしょう。

AoSでドゥアーディンの情報も出ました。

念願のフルアーマー・ドワーフっぽい奴。

気にはなるのですが、これ以上買うのはなぁ。

逆にゲーム用ではなくコレクション用と割り切るならありか?

物欲が溢れてきますね。

あぶく銭降ってこーい。

月の見えない日にも月見する

こんにちは。

9月に入り、天候が荒ぶっておりますね。

往復する台風とかなんの冗談だろうと思います。

各地で災害レベルの報告が流れてきますが、あぁゆうのを見ると家も進化しないと駄目じゃないかって気がしますね。

耐水、耐震、対炎、耐風。

この辺りは必要ですかね。

つまり4属性耐性の家ってわけですよ。

ふぁんたじー。

 

最初の話題。

マクドナルドとケンタッキーの新作月見バーガーを食べました。

ケンタッキーはトリプルたまご版と通常版の両方です。

まず通常版ですが、タルタルと和風カツを味わうならこちらを選ぶべきです。

タルタルは甘めの味付けでカツとの相性もばっちりでした。

トリプルたまご版は思ったより食べやすかったです。

広告を見たときはすごい食べづらそうと思いましたが意外といけます。

感想はとにかく玉子。

玉子を味わいたいなら試すのもありだと思う。

タルタルやカツは完全にオマケです。

マクドナルドの新作はあぶりすき焼きだったっけ。

うん、普通に美味しいよ。

去年のとかはちょっと濃すぎて合わない部分を感じたけど、今回はそういうのなし。

すんなりと食べれた印象。

ただチーズ月見の完成度が高過ぎる気がするんだよね。

チーズ月見でいいじゃんってなりそう。

貴方も雨の日でも見れる月見しない?

 

次、オルクの11版コデックスが到着しました。

サイズが1段縮み、ハードカバーからソフトカバーに変更されました。

サイズは読むのにも、持ち運ぶにもちょうどいいですね。

カバーの変更は人次第?

丈夫な方が良いって人はいると思う。

内容は半分以上が設定集。

各ユニット毎に1つ1つきっちり紹介されています。

ルールは相変わらず誤植たっぷりらしいけど、この設定集を読めるだけで日本語版を買う価値ありです。

うーん、ゲームから離れてそれなりに経つから強いかどうか分かんないな。

ガズ様が再び最強になったのは分かるんだけどね。

ワルプルギスの廻天を観てきた話

こんにちは。

各社から一斉に月見バーガーが出てくるのなんか面白いね。

これも1つの風物詩なのかな。

この時期の雨もまた同様なんだろうけど大きな被害が出たら笑えないね。

月が見えない位で収まっていて下さい。

あ、因みに今の所ケンタッキーの奴が一番食べてみたいです。

誰だあのたまご3つ重ねを提案した馬鹿は。

なんで商品化したKFC

そういう馬鹿、嫌いじゃないぜ。

 

一先ず雑談から。

気になるニュースとして、「地球防衛軍6.2」発売の情報が流れてきました。

最初はDLCなのかと思っていましたがどうもそんな規模ではないようです。

聞いている感じだとなんか同等分くらいありそうな感じですね。

前作からの分岐ストーリー的な感じのようで。

高難度系DLCなら無理でしたが、新規ストーリーなら興味があります。

これから出てくる情報には要注目です。

 

次はガチャの話をしますか。

今はFGO、ブルアカ、NIKKE、ホロドリと4つを回しているのですが、久しぶりに課金しました。

犯人はホロドリです。

推しの新規イラストに惹かれて遂やってしまいました。

まぁ多少のお布施は許容範囲かなと。

完突しようなんて考えていません。

ただ1枚あればそれで十分。

そう思っていたのですが、無事に爆死しました。

チクショー。

ガチャなんか嫌いだー。

ホロドリ渋いぞー、もっとジュエルよこせー。

残念ながら今回は諦めですね。

天井は無理です。

値上がり間近ということで、スタッドレスタイヤを買い換えたので出費が限界なのです。

我慢、我慢。

諦めも大事。

 

最後に本題。

「劇場版まどかマギカ;ワルプルギスの廻天」を観てきました。

延期を含め、待ちに待たされ10余年。

もう完結したってことでいいんじゃないかとも思いましたが遂に放映されましたね。

入場特典も欲しかったので早速行ってきたわけです。

 

ここから感想等書いていきますが、ネタバレ等があり得ますのでご注意を。

 

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夏が終わるからといって涼しくなるわけではない

こんにちは。

夜空の花火や落ち葉の量、朝の一時に夏の終わりの雰囲気を感じます。

でもそんなの関係ないとばかりに暑い日々が続いております。

風情の欠片もありませんね。

そんな天気にやられたせいか少し体調不良気味。

土日は大人しく寝込むことになりました。

怠惰の極み。

 

そんなありさまですが忘れずに11版オルクのコデックスは予約しました。

最近は誤訳や誤表記の噂も多く、ルール変更により使い物にならなくなる等問題も多いのですが、まぁしょうがないですね。

それにソフトカバーになったおかげか少しお値段お安めです。

到着を楽しみにしながらボゥイの作製を進めていきます。

・・・新造形のボゥイですが、また意味不明な作り方をさせてきてイラッとさせてきます。

なんでこう気持ちよく組立させてくれないのか。

バンダイを見習え、バンダイを。

模型屋としてのバンダイは最強・最高だぞ。

ゲームは置いておいて。

 

次にMtgの話題。

ちょっと調子にのってスタンダードに顔出してみたらボコされましたよっと。

うん、やっぱ怖いねスタンダード。

3ターン目までに殺されるか、3ターン目以降に絶対負けない盤面つくられるか。

そんなデッキじゃないとやっていけないと感じました。

マーベルを懐かしみ、ヒーローデッキで遊んでいた私はお笑いでしたね。

殺意が足りないよ、殺意が。

大人しく細々と遊んでいきましょう。

 

次、NIKKEの話。

メインストーリーを最新話まで視聴完了しました。

なんか思っていた以上に最終決戦なノリですね。

まぁここからまだまだ長くなりそうではあるのですが。

とりあえずは目標を達成し、無事に報酬をゲットしたのでまたペースを落とします。

サイドストーリーとか過去イベのストーリーがまだあるのですが、カロリー高そうなんでね。

ちょっと消化しきれん。

 

最後にフロムの話を少し。

最新作の「ダスク・ブラッド」の話題がチラホラと出ております。

どうやらPvPvEらしい。

正直フロムゲーであろうとPvP要素がメインならスルーしかないと思ってます。

ゲーム下手勢だし、対人苦手勢なんでね。

ここから出てくる情報を注意深く見守らせて頂く所存。

女の尻を追いかけまわしたお盆って誤解されそう

こんにちは。

幸いなことに台風は熊本へは向かいませんでした。

不幸なことに台風は千葉で深刻な被害をもたらしました。

被災した方々の無事と安全をただただお祈りいたします。

お盆というのに世界は慌ただしく動いていました。

一方私は殆ど家から出ず、まったりと過ごしておりました。

暑さが悪いよ、暑さが。

 

最初の話題はMtgについて。

新環境「ホビット」が始まりました。

正直もう少しマーベルやっていたかったです。

「ホビット」、概要は知っているけどあんまり詳しくはないんだよね。

指輪物語は履修してるのですが。

カードパワーは少し低め。

リミテッドは赤黒が最強らしいです。

ドラフトはまだしも、シールドでは赤黒じゃなければデッキではないとまで言われてるそう。

まぁ明らかに他の色よりパワーが違うからね。

環境的には少し詰まらないかも。

私はマーベルでゴールドを使い過ぎたので省エネ中。

一日一戦を目安に回しています。

対人戦のストレス対策にはその位が最適よ。

 

次の話題、FGOについて。

周年イベントに続いて水着イベントが始まりました。

とりあえず新規実装キャラを一通り引くことができたのでストーリーをまったり進行中。

アズライールで大爆死したので不安だったのですが、一安心ですね。

宝具レベル?

微課金者が贅沢いうものじゃないよ。

 

次、メガニケの話。

あんまり話題にだしてませんでしたが勝利の女神NIKKE、続けています。

ストーリーも良く、配布石も多く、ゲーム性は少なくともロー・ストレス。

戦闘のほとんどがオートなのが良いところでも悪いところでもあるね。

まぁ楽ではあるよ。

曇らせ要素強めなのもまぁ人を選ぶところあるけど。

お盆の結構な時間をストーリーの視聴に費やしました。

見応えのあるストーリーを見始めると止まらなくなるのが私の悪癖の1つ。

ちょっと寝不足気味です。

でもそのかいあって最新シナリオ辺りまで追いつくことができました。

ただサイドストーリーとかはまだなので、眠れぬ夜はまだまだ続くかも。

 

最後、ウォーハンマーの話を少し。

オルクのデータシートがボチボチと公開されてるらしいですね。

私はまぁコデックス買うからその時でいいやと投げています。

ただ結構な強化を受けているようで今から戦慄中。

お仕置きナーフは嫌だぁ。

来いよ、チャンホン!お前なんか怖くねぇ!!

こんにちは。

暑さのせいか台風ですら迷走しておる。

あんな軌道で来る台風みたことないぞ。

多少の雨なら歓迎なのですが、酷いことにならないことを願っています。

特に熊本は辞めてあげてね、ホント。

 

今回は特筆することも無いのでダラっといこう。

ホロライブ・ドリームス、略してホロドリに思ってた以上に時間を持っていかれています。

音ゲーにしろ、他のミニゲームにしろ、そこそこの時間と集中力をもっていくんですよね。

ガチャ以外でもここまで重いゲームだとは思わなかった。

確実に睡眠時間を削られています。

やりごたえはあるのですが続けるかは考え物ですね。

 

ブルアカはガチャの確率アップ期間に入りました。

悪名高きガチャの変更がどうなのかと思ってましたが、思ったよりどうなんだコレは。

報酬として10連チケットとかをくれるので引ける数自体は確実に上がっています。

確率アップ中であるの合わせてだいぶ旨い感じ。

運次第ではありますが高望みしなければかなり石を節約できそうです。

一方でやはりポイントがリセットされてしまうのはだいぶキツイですね。

今までは自分で選択できていたのに、200連目に勝手に設定されるのも不愉快。

結局良くなったのか悪くなったのかイマイチ評価しづらいです。

少なくとも報酬をもらえる400連までは悪くない・・・のか?

 

カルドセプト・ビギンズは一応ストーリーをクリア。

そしたらチャレンジモードが出てきたので挑戦中です。

まぁ明らかにストーリーが完結してないしね。

どうせ例のアイツが出てくるのでしょう。

取り合えずそこまでは進めたいなぁ。

 

世間的にはお盆休みかもしれませんが私はほぼカレンダー通りです。

暑さに負けず、頑張ろうワーカー達。

よく寝て、よく食べ、よく遊び、よく働こう。

D&D「地獄の戦場アヴェルヌス」第6回と11周年とガチャの話

こんにちは。

まだまだ暑い日々が続いています。

7月もようやく終わったところ。

10月位までは我慢の日々ですかね。

しかも暑さだけではなく、熊本を中心に再度の大地震に襲われました。

被災者の方々の無事をお祈りいたします。

僅かながらですが義援金にも協力予定です。

明日は我が身でもあるしね。

しかし、真冬の地震もアレだが真夏の地震もやばいなぁ。

正直考えたくもないわ。

怖い、怖い。

 

兎も角として今回の話題は3つ。

1つ目はTRPGな話。

2つ目はFGOな話。

3つ目はちょっと被るけどガチャな話。

 

まず1つ目、TRPGな話から。

一宮D&D会にて、地獄の戦場:アヴェルヌスの第6回セッションに参加しました。

遂に本格的にアヴェルヌスでの冒険が開始。

目的はあれど手掛かりもなく降り立った私達を出迎えたのは、爆音を響かせ走る巨大な鉄の躯体であった。

なんかここに来て急に世界観が変わりました。

剣と魔法のファンタジー世界から、血と暴力と荒野のポストアポカリプス世界へ。

たぶんシナリオライターが疲れていたんでしょうね。

ご愁傷様です。

・・・なんでデータまでガッツリ作りこんであるんだよ。

これだから多元世界は侮れない。

D&Dはまだまだ私たちを楽しませてくれるようです。

次回はどんな展開が待っているのか。

デーモンよ、デヴィルよ。

震えて待て。

地獄の覇者は俺達だ!

2つ目、FGOの話。

11周年記念フェスが開催。

ゲーム内最新情報も諸々発表されました。

2部が終わってどうなることかと思いましたがまだまだ祭りは終わらないようです。

石も大量に配布してくれたので早速周年鯖のアズライールを引きに行きました。

余裕の250連で無事爆死です。

うん、忘れていました。

最近は随分と配布してくれるようになったから忘れかけていましたが、ガチャってこういうものでした。

今回配布された分が丸ごと帳消しに。

高まっていたモチベーションに冷や水を掛けられましたね。

ちょっと福袋ガチャも悩みどころです。

これ以上突っ込む意味はあるのかなぁって。

3部開始とかになったらアレなんですが。

まぁでもお布施分くらいは入れとくかな。

 

3つ目、ガチャの話。

ちょっと遊んでいるアプリ周りでガチャが色々とあったので別項目にしました。

まずブルアカについて。

ガチャの仕様変更によりピックアップが1回でも出ると蓄積ポイントがリセットされるようになりました。

一応入手確率自体は上がっているようですがかなり不快感を感じる設定です。

よくあるのですよね。

取り合えず天井の200連までを目途にしてガチャを引くのは。

ピックアップは大体2体毎なので1体は200連で、残り1体は交換で入手する。

今度からはこれが不可能になります。

ショップのラインナップといい露骨に課金圧力を強めた感じがします。

あまり気分の良いものではないですね。

次はホロドリ。

スタートダッシュを決めた本アプリ。

初イベントで水着衣装を出して更に加速しています。

やっぱ所属ライバーがそのまま宣伝・販促もできるのが強いわ。

ガチャはどうなんだろうね。

今は過熱し過ぎてる印象だけど。

現状だとゲームにそこまで課金が必要な要素はなさそうに見える。

このままファンアイテムを課金要素に重視してくれると助かるね。

最後にFGOの話。

天井高すぎ。

ガチャ・ポイント蓄積させろ。

有償石のみのガチャ辞めろ。