ガチャは本当に悪い文明

こんにちは。

働き者の太陽が朝から夕まで休みなく仕事しています。

いや下手したら晩も仕事してるかも。

そう思う位に1日中暑いですね。

日が昇る直前の6時前位までがギリギリ許容範囲。

それ以外の時に外に出るのは命に係わるので対策必須。

クーラードリンクが実装されるのを待て。

 

今週は話題という程のこともないからまとめて書く。

まず、カルドセプト・ビギンズは引き続きプレイ中です。

ストーリーも後半になって強力カードに押され気味。

まだCPUの甘さのおかげで負けまでいくことは多くないですが、カードパワーの差は如実に感じます。

それが無くとも出目が悪ければ普通に負けるのですが。

兎に角、ストーリーも大詰めの気配。

問題はこの後がどれほど残っているかですね。

早くスプラトゥーン・レイダースにも手を付けたいのですが。

・・・まだ買ってもいないんだけどね。

でも楽しそうだしきっと買う。

 

一応、ホロライブ・ドリームスとDMM版ジージェネ・エターナルにも手を出してみました。

ホロドリの方はまぁうん。

音ゲーが苦手な私がやるものじゃないかな。

課金圧も強そうだし。

ジージェネ・エターナルは、DMM版はリセマラがちょっと難しいみたい。

それで大分気が削がれました。

あとたぶんシンプルに時間がないな。

これ以上スマホ・ブラウザゲームは増やせんわ。

なんかデスクトップに並ぶアプリ画面に寒気がしたもの。

デイリー目的に順番にアプリを立ち上げていく様がありありと浮かびました。

怖っ。

あまりに怖気が走ったのでアンインストールしてしまいました。

FGO、ブルアカ、ニケどれかに挫けたらまた会おう。

 

あ、あとアルマゲドンBOXも引き続き作成中です。

マリーン側が終わって、オルク側を作成中。

エリート・ユニット達はさっさと終わったけどボゥイは数が多いからね。

少し時間かかりそうです。

でもつくづく40kミニチュアは作りやすくなったなぁ。

こんなにサクサクと進むとは思わなかった。

まぁまだ理解に苦しむパーツ分けとかあるけど。

コデックスが出る頃には一回ゲームに復帰したいところだなぁ。

本気の火力をみせてみる

こんにちは。

まだまだ令和の夏を舐めていたようです。

この焼き殺されそうな暑さ、これこそが令和の夏!

この最大火力に加えて、持続力も半端じゃありません。

1日の内で気温が殆ど30℃を下回っていません。

うーん、逃げ場ナシ。

 

今回の話題は3つ位。

1つ目はマジックな話。

2つ目はカルドな話。

3つ目はハンマーな話。

 

まず、1つ目Mtgな話。

3連休中、Mtgのプロツアーを視聴していました。

今回の使用フォーマットはドラフトとモダン。

モダンはよく知らないのでどうかと思ったのですが、スタンダードを上回るド派手なコンボに魅せられました。

しかも今大会は決勝リーグがドラフトで行われました。

世界大会優勝を掛けて行われるドラフトとか怖すぎるのですけど。

まぁ観客としては非常に面白かったです。

しかも日本人選手の方が優勝されました。

おめでとうございます。

気になった方は是非アーカイブをどうぞ。

なんか世界大会の東京開催も決まったとか。

併せておめでたいですね。

なんだかモチベーションが湧いてきました。

いくぞ、プレミアムドラフト!

土地事故!→無事死亡。

 

2つ目、カルドな話。

遂にカルドセプト・ビギンズが発売されました。

あまり時間をとれていませんが早速プレイ中です。

ストーリーを攻略中ですがかなり良バランスな感じがしますね。

チュートリアルも丁寧ですし、カードの強弱もかなり整っている気がします。

CPU戦もそこそこ歯ごたえを感じます。

発売前はコミカルな感じのイラストがどうなのか気になっていましたが気になりません。

愛嬌を感じさせるイラストに対し、ストーリーが非常にシリアス。

シリーズの雰囲気を薄れさせません。

というか、個人的にはかなり好き。

ゲームスピードはシリーズで見ると若干早め、目標達成は結構あっという間です。

シリーズ経験者としては手札が常時確認できるようになったのは大助かりですね。

これまでは敵ターンに必死に覚えるしかありませんでしたが、ちゃんと確認できるようになりました。

カードのテキスト確認は大事。

古事記にも書いてある(嘘)。

兎に角、経験者も未経験者も楽しめる作品になっていると思います。

初めての方も是非。

お前もセプターにならないか?

 

3つめ、ウォーハンマーの話。

アルマゲドンのセットボックスに入っていたミニチュアで、マリーン側の組立が完了しました。

やっぱ3連休とかあると捗りますね。

Mtgプロツアー観戦のお供に最適でした。

ひとしきり眺めて悦に浸ったあとはオルク側ですね。

コデックスや新ミニチュアの情報も発表されたので怠けてはいられません。

ふぁいとー。

 

暑さは厳しいですが、熱い情報も盛りだくさん。

へ垂れている暇はありませんね。

頑張っていこう(出来ればエアコンの効いた中で)。

密林・エターナル

こんにちは。

ぼちぼち梅雨明けの気配ですね。

代わりに容赦ない夏が襲い掛かってきています。

私は早速夏バテっぽい感じに体調を崩しました。

なので、寝る時も空調を付けたままにすることに。

タイマーとか横着しちゃ駄目。

寝不足は万病の元ですからね。

それで元気になったので梅雨からの負債である草刈りを実行。

無事に筋肉痛になりました、とさ。

オマイガ。

 

今回の話題は3つ。

1つ目はLoLの話。

2つ目は密林な話。

3つ目はGな話。

 

まず1つ目、LoLの話。

前回も触れましたが、LoLの世界大会MSIが開催されておりました。

連日行われる世界トップレベルの試合に大盛り上がり。

ワールドカップなんか知るか、私はLoLを観るぞ!

・・・いや日本代表が残っていたら流石に観てましたよ。

だから石を投げないでね。

兎も角、今大会はどこが勝ち残るか分からない非常に面白い大会でした。

間もなく次のプロリーグも始まる様子。

殆ど間もなく年中プロの試合が観れるって本当に凄いよね。

次は日本チームが勝ち残れますように。

 

2つ目、アマゾンな話。

アマゾンのプライムデーが開催されていました。

多数の商品が割引価格で並ぶ恒例のセール。

品が多すぎて買う方としても困っちゃいますね。

実際問題、そこまで安いってわけでもないものも混ざってますし。

個人的には電化製品とかは結構な割引価格で買える印象です。

とはいえ、購買意欲は誘われたので2点程購入致しました。

1個はアームレスト・クッション。

椅子のアームレストがボロボロになっており、今はカバーを被せて使っていました。

椅子の買い替えか、パーツの取り寄せを検討していたのですが、まぁクッションで誤魔化すのもありかなぁと思いまして。

思ったより大きくて座る時に少し邪魔ですがまぁ許容範囲かと。

もう1個は水冷ベストです。

まぁこれから暑くなるのでね。

いい加減買わないとなぁと思っていたんです。

こっちはまだ届いていないのですが、せめてワンシーズンは使えるものであって欲しいところ。

すぐ壊れるような玩具じゃありませんように。

 

3つ目、ゴキブリの話ではありません。

SDガンダムのゲームアプリ、ジージェネ・エターナルの話ですね。

現行のシステムはスマホのみでの実装でしたが、遂にPC版が実装される、とのこと。

やったね。

実装当時に少しやったのですがスペックが全く足りてなくて諦めていたのですよね。

ようやくのPC版実装ということで早速事前登録を行ってきました。

見せてくれたまえ、ジージェネ・エターナルの性能とやらを。

ただ、ちょっとゲームの掛け持ちがまた増えてきてしまったのが問題。

課金圧力が強かったり、時間をやたらとられるようなら切らないといかんね。

リソースは有限なんだよ。

仕方ないね。

セプター兼レイダー兼プレインズウォーカー

こんにちは。

次々襲い来るゲリラ豪雨や台風。

平成までの梅雨はもう少し優しいものだった気がするのですが、令和最新版の梅雨は格が違うようです。

異変はそれだけではありません。

なんかトンボが大量に飛んでる様子を見かけました。

あとセミが鳴いていたとの噂も聞きました。

令和の気候、マジでバグってる。

 

今回の話題は3つ。

1つめはカルドな話。

2つめはスプラな話。

3つめはギャザな話です。

 

ではまず1つ目、カルドセプトの話から。

いよいよ「カルドセプト:ビギンズ」の発売日が近づいてきました。

どのバージョンを購入するか少し悩みましたが、結局DL版で予約しました。

カートリッジの入れ替えって割と面倒くさいですからね。

特典は少し惜しいですが、まぁあまり物に拘る方でもないので。

さぁ、発売日が楽しみだー。

 

次、2つ目。

スプラトゥーン・レイダースの話ですね。

ダイレクトで結構な情報が公開されました。

現時点だとヒーローモードをフューチャーした感じみたいですね。

個人的にはあり寄りのあり。

正直なところスプラはもう打ち止めかなぁと思ってたのですが、購入欲がググっと湧いてきました。

スプラにはまだ可能性あるぞ!

でも、まだ予約してないです。

カルドセプト買った分のポイントとかで少し安く買えないかなぁと姑息な事考えてます。

はい。

 

3つ目、Mtgの話ですね。

マーベル環境のリミテッドを満喫中です。

主にプレミアムドラフトを回して、気分転換にジャンプインを回しています。

ジャンプインは3敗または2勝で締め切られてしまい、回し続けることができないようにナーフされてしまっています。

ガッデム。

ただ報酬は良い方な気がします。

使用したカード群だけでなく、2勝すればレア2+アンコ1枚が貰えます。

レアには神話レアも含まれるみたいです。やったね。

ドラフトの方ですが、まぁ一応勝ち越し気味。

7勝もありましたし。

ただまぁやっぱり上振れていただけですね。

そのあとメタクソに負けたりしています。

レアは相応に強いのですが強いときに出せないと無意味。

でも出せた時は強いからそこはやっぱり引き運なのですが。

まぁ兎も角楽しんでます。

もう少しアベレージを上げたいなぁ。

せめて参加料を回収できるくらいにはなりたいものです。

 

 

D&D「地獄の戦場アヴェルヌス」第5回とアルマゲドンとマーベルな話

こんにちは。

なんか大盤振る舞いな週でしたね。

各地での大きな地震に大雨、おまけに台風2連。

被災地の方々のご安全と無事をお祈り致します。

幸いこちらの方は大きな被害を被ることはありませんでした。

でもここまで気候が荒ぶると怖いね。

明日は我が身だよ。

備えは大事。

 

本日の話題は主に3つ。

1つ目はTRPG。

2つ目はウォーハンマー。

3つ目はMtg。

 

まず1つ目、TRPGの話。

一宮D&D会で「地獄の戦場:アヴェルヌス」の第5回セッションに参加しました。

前回から約2か月ぶり位ですね。

待ちかねました。

舞台を地獄の九階層アビスに移したことで出てくる敵はデヴィルがいっぱい。

かと思えばデーモンやアンデットも出てきて大わらわ。

うーん、まるで地獄みたいだね(地獄です)。

しかしこちらもレベルが上がり、装備も整ってきているので簡単には負けません。

無事に要人を確保し、目的を達成することが出来ました。

冒険もいよいよ佳境。

この先でどんな結末が待っているのか楽しみです。

ただ残念ながらプレイヤーが一人不参加になるのが少々残念です。

カテイのジジョーという強大な相手の前には手も足も出ませんね。

・・・、あ、おめでたい話ですので大丈夫ですよ。

残念なのは本当ですが、お祝いする気持ちの方が強いです。念の為。

 

2つ目はウォーハンマーの話。

アルマゲドンに続きプレビューショーが公開され、ビッグなニュースが次々と訪れています。

新商品も続々と発表され、GWの本気度が伺えますね。

私はアルマゲドンを買った影響か幾分クール。

流石に新たに買うことはなく、暫くは製作の方に集中できそうです。

ただ早々と出ることが予告された、オルクのコデックスだけは必ず買うつもりです。

仕方ないね。

アルマゲドンはマリーン側から少しずつ製作していってます。

ミニチュアの造形は素晴らしいの一言ですが、ゲーム的な性能はどうなのでしょうね。

サラマンダー戦団にこいつらの居場所有るかしら…?

まぁでもそんなの関係ないよね。

カッコ良ければそれでいいよ、うん。

 

3つ目、Mtgの話。

Mtgにヒーロー達がやってきました。

新版はマーベル・ヒーローズとのコラボです。

私のマーベル知識はまぁ俄かレベルなんですが。

映画とかは観てるものがあるのでメジャーなキャラなら大体わかるかな。

多少ドラフトを触った感じではストリクスヘイヴンよりは分かりやすいですね。

より基本に立ち返った気がしています。

空を飛んで殴るか、大きくなって殴るか、除去してから殴るか、みたいな。

戦績は今のところトントンくらいですかね。

ストリクスヘイヴンのドラフトはまじで分からなかったのでちょっと安心しています。

そこまで色を試していませんがまぁ青が強そうですね。

飛行で殴りつぶすプランだけでもそこそこ強いし、除去も優秀な感じです。

たぶんね。

 

4つ目って程ではないのですが、LoLの世界大会MSIが始まりました。

ちょこちょこと大会は観ていたのですが、世界大会ともなればやはり見応えがあります。

放映時間はかなりハードなもので視聴が厳しい試合も多そう。

まぁプラモ作るお供にはちょうどいいやね。

スマホ買い替えとアルマゲドン

こんにちは。

雨が降ってほしいとは言ったが、土日に降れとは言っていない(強欲)。

あと梅雨を飛び越えて夏が来るな(悲嘆)。

天候を前に人類とはかくも無力なものですね。

人が天気に神を見出す理由が分かるってなもんです。

せめて祈らなきゃやっていられません。

そんな古の信仰に思いを馳せつつ、今週は2つの出費の話。

 

まず1つめ。

スマホを買い換えました。

バッテリーが膨張して、スマホの背面が浮きました。

画面が浮くのはよくあるのですが、背面が浮いたのは初めてです。

しばらく前から持った感触に違和感があったのですが、見ない振りして使ってたんですよね。

でも、実際に見ちゃったらもう自分を誤魔化せません。

急に使えなくなっても困るので諦めて買い換えました。

うぅぅ、お手頃価格だったとはいえ出費が辛い。

因みに最近の私はモトローラ製スマホの愛好者。

もう3世代くらい続いてるかな?

値段と性能を鑑みると大体最適解のところにいるんですよね。

とても有難いです。

御社の益々の発展をお祈り申し上げます。

しかし、スマホの死因の8割以上がこの画面浮きだなぁ。

ちょっと過充電し過ぎなのかな。

気をつけよう。

 

出費2つ目。

ウォーハンマー40k11版ローンチボックス:アルマゲドンが届きました。

この2つだけで今月分の予算がぶっ飛びました。

笑うしかないね。ガッハッハ。

そして中身の物量も笑うしかない。

前回のバタリオンポックスも残っているのに追加で爆盛りチャレンジを注文してしまいました。

欲しければ買え!は素晴らしい名言ですが、暫くは製作に注力しなきゃいけませんね。

一応11版のコアルールも少しずつ読み解いています。

だいぶ整理されてスッキリした感じはありますが、固有名称への言い換えも多くて少しめんどくさい。

やってみないとなんとも言えませんが大筋は10版と変わらないのかしら。

オルク陣営も強化されてるといいなぁ。

何やらストンパのコストが下がったとの噂は耳にしたのですが。

ボドゲ「村の人生:BigBox版」を遊んだ話と宝塚記念

こんにちは。

梅雨どこに行ったの?

そう思うほどに良い天気が続きました。

別に雨が好きって程ではありませんが、この時期に降らないとちょっと心配ですね。

また断水だったり、節水だったりが起こらないことを祈っています。

あと畑の為にもう少し降って欲しい。ぷりーず。

 

なので、今回は一先ず畑の話。

まず夏野菜が収穫できるようになりました。

キュウリは少し前から十分過ぎる位に大きくなっており、収穫で大慌てです。

大きくなるのが早すぎるんですよね。

少し目を離すとすぐデカくなるの不思議不思議。

次に採れるようになったのはシシトウです。

少し発育が遅い気がして、心配していたのですが無事に収穫まで辿り着けました。

ただやっぱり暑い日が続いたせいか丈が低め。

こんなに小さいものだったかなぁ。

小さいのにいっぱい実ってるから、逆に心配になるぞ。

その次にナスが実りました。

ただこちらも背が低いですね。

去年はもう少し大きくなった気がするのですが。

実の荷重でポッキリと折れませんように。

最後にミニトマトですね。

去年は随分と待たされたモノですが、今年は早々に熟してきました。

赤く熟したトマトを見ると幸せな気持ちになりますね。

カラスに奪われないように注意せねば。

あと枯れてしまった薩摩芋の苗を植え換えました。

だから頼むから雨降って。ぷりーず。

 

雨が降ってしまった話もしましょう。

昨日、G1レース宝塚記念が開催されました。

2026年の前半を締め括るグランプリ。

春古馬三冠を掛けて1番人気クロワデュノールが如何なる走りを見せるのか。

はたまた他の猛者達がそれを阻止するのか。

非常に注目を集めた今レース。

勝負はレース直前に降り出した大雨の中で行われました。

いや、凄かったね。

本当にいきなり凄い勢いで雨が降り出したから。

そんな雨を味方につけ、激戦に勝利したのは前年度覇者メイショウタバル&武豊騎手。

好位置をキープし続け最後は抜け出し、追われながらも追いつかせず勝利した見事なレースでした。

関係者の方々もおめでとうございます。

クロワデュノールは一歩届かず2着。

新時代の扉は開かれませんでした。

もし雨が降っていなければ、もう1歩が届いていたのか。

そんなもしもを考えざるをえませんが、所詮もしも。

結果が全てですね。

見事な折り合い。

素晴らしいレースでした。

ただ残念な点が1つ。

出場していた内の一頭、マイユニバースがレースを中断。

後に急性心不全により死亡のお知らせがありました。

4歳というこれからってときの訃報に残念でなりません。

哀悼の意を表します。

医療や技術が向上してもなおこういう事は起こり得るのですよね。

誠に残念です。

あ、あと馬券も残念な感じです。

1、2、3番人気馬が入着してるんでね。

オッズは儚いもんでしたよ。

悩んだのですが当てることだけを考えました。

外すよりは良いよ、外すよりは。

 

さて、今回のラストにして主題。

ボドゲ会で「村の人生:BigBox版」を遊びました。

軽く調べましたが「村の人生」はそれなりに歴史のあるボドゲで、複数の拡張版が出ています。

BigBox版はそれら全部をまとめたコンプリート版ですね。

複数の拡張要素を好みの組み合わせで実装し、遊ぶことが出来ます。

このゲームの目的は村の発展に貢献すること。

ボード上には村を表現する要素が設定されており、様々なアクションを起こすことが出来ます。

農場で小麦を得る、職人街でモノを作る、商人を呼んで商売の他、教会や議会に所属することも。

果てには港から出航し貿易まで出来ちゃいます。

・・・これ、村か?結構な大都市じゃない?

細かい疑念は置いておいて、そうしたアクションによって村への貢献(名誉点)を集めていきます。

更に特徴的なのは時間の概念。

アクションの中には時間をコストとして要求するものがあり、一定基準を過ぎるとワーカー(村人)が死亡してしまいます。

しかし、ただ死亡するわけではありません。

村へ貢献した村人は村の名鑑に載せらせ、死してなお語り継がれる存在になり、これもまた名誉点に数えられます。

しかし名鑑に載せられるにも限りがあり、一定を越えたあとは名も無き死者として共同墓地へ。

そうなってしまえば名誉点は得られません。

つまりいつ、どこで死ぬかが重要になってくるわけです。

・・・うん、ゲームの話だからね?

ガチでやるとここでこいつを死亡させる、とか、ゲームを終わらせるために早めに〇〇す等の発言が飛び交うけど、あくまでゲームです。

とまぁ、そんなゲームを遊んだわけです。

1回目は港拡張を入れてルール確認がてらに。

2回目は更に酒場拡張を追加して本プレイです。

うん、中々に楽しい。

対立はあんまりなく、ゆるりとした競合があるだけで結構自由に行動を選択できます。

アクションの取り合いはあるけど、ある程度余裕はあるからね。

直接的に妨害するようなアクションは存在しません。

そんなゆるりとした雰囲気からいきなり死亡による席の取り合い等が発生し、絶妙な殺伐感があったりします。

総じて、よく調整されている良いゲームだと感じますね。

アクション数や時間の進行、勝利点の量等の数字の調整が実に巧妙です。

今回は特に考えすぎず楽しむこと第一に遊びました。

なので最果ての島まで航海したり、宝箱をいっぱい持ち帰ったりしました。

あとは出来るだけ村人を死亡させないプレイをしたりね。

結果的には勝利点はだいぶ低くなりましたが、楽しかったので良し。

ゆるりとしつつも殺伐。

村人は儚くも図太い。

そんな「村の人生」に興味が出た人は是非にお試しあれ。