女の尻を追いかけまわしたお盆って誤解されそう

こんにちは。

幸いなことに台風は熊本へは向かいませんでした。

不幸なことに台風は千葉で深刻な被害をもたらしました。

被災した方々の無事と安全をただただお祈りいたします。

お盆というのに世界は慌ただしく動いていました。

一方私は殆ど家から出ず、まったりと過ごしておりました。

暑さが悪いよ、暑さが。

 

最初の話題はMtgについて。

新環境「ホビット」が始まりました。

正直もう少しマーベルやっていたかったです。

「ホビット」、概要は知っているけどあんまり詳しくはないんだよね。

指輪物語は履修してるのですが。

カードパワーは少し低め。

リミテッドは赤黒が最強らしいです。

ドラフトはまだしも、シールドでは赤黒じゃなければデッキではないとまで言われてるそう。

まぁ明らかに他の色よりパワーが違うからね。

環境的には少し詰まらないかも。

私はマーベルでゴールドを使い過ぎたので省エネ中。

一日一戦を目安に回しています。

対人戦のストレス対策にはその位が最適よ。

 

次の話題、FGOについて。

周年イベントに続いて水着イベントが始まりました。

とりあえず新規実装キャラを一通り引くことができたのでストーリーをまったり進行中。

アズライールで大爆死したので不安だったのですが、一安心ですね。

宝具レベル?

微課金者が贅沢いうものじゃないよ。

 

次、メガニケの話。

あんまり話題にだしてませんでしたが勝利の女神NIKKE、続けています。

ストーリーも良く、配布石も多く、ゲーム性は少なくともロー・ストレス。

戦闘のほとんどがオートなのが良いところでも悪いところでもあるね。

まぁ楽ではあるよ。

曇らせ要素強めなのもまぁ人を選ぶところあるけど。

お盆の結構な時間をストーリーの視聴に費やしました。

見応えのあるストーリーを見始めると止まらなくなるのが私の悪癖の1つ。

ちょっと寝不足気味です。

でもそのかいあって最新シナリオ辺りまで追いつくことができました。

ただサイドストーリーとかはまだなので、眠れぬ夜はまだまだ続くかも。

 

最後、ウォーハンマーの話を少し。

オルクのデータシートがボチボチと公開されてるらしいですね。

私はまぁコデックス買うからその時でいいやと投げています。

ただ結構な強化を受けているようで今から戦慄中。

お仕置きナーフは嫌だぁ。

来いよ、チャンホン!お前なんか怖くねぇ!!

こんにちは。

暑さのせいか台風ですら迷走しておる。

あんな軌道で来る台風みたことないぞ。

多少の雨なら歓迎なのですが、酷いことにならないことを願っています。

特に熊本は辞めてあげてね、ホント。

 

今回は特筆することも無いのでダラっといこう。

ホロライブ・ドリームス、略してホロドリに思ってた以上に時間を持っていかれています。

音ゲーにしろ、他のミニゲームにしろ、そこそこの時間と集中力をもっていくんですよね。

ガチャ以外でもここまで重いゲームだとは思わなかった。

確実に睡眠時間を削られています。

やりごたえはあるのですが続けるかは考え物ですね。

 

ブルアカはガチャの確率アップ期間に入りました。

悪名高きガチャの変更がどうなのかと思ってましたが、思ったよりどうなんだコレは。

報酬として10連チケットとかをくれるので引ける数自体は確実に上がっています。

確率アップ中であるの合わせてだいぶ旨い感じ。

運次第ではありますが高望みしなければかなり石を節約できそうです。

一方でやはりポイントがリセットされてしまうのはだいぶキツイですね。

今までは自分で選択できていたのに、200連目に勝手に設定されるのも不愉快。

結局良くなったのか悪くなったのかイマイチ評価しづらいです。

少なくとも報酬をもらえる400連までは悪くない・・・のか?

 

カルドセプト・ビギンズは一応ストーリーをクリア。

そしたらチャレンジモードが出てきたので挑戦中です。

まぁ明らかにストーリーが完結してないしね。

どうせ例のアイツが出てくるのでしょう。

取り合えずそこまでは進めたいなぁ。

 

世間的にはお盆休みかもしれませんが私はほぼカレンダー通りです。

暑さに負けず、頑張ろうワーカー達。

よく寝て、よく食べ、よく遊び、よく働こう。

D&D「地獄の戦場アヴェルヌス」第6回と11周年とガチャの話

こんにちは。

まだまだ暑い日々が続いています。

7月もようやく終わったところ。

10月位までは我慢の日々ですかね。

しかも暑さだけではなく、熊本を中心に再度の大地震に襲われました。

被災者の方々の無事をお祈りいたします。

僅かながらですが義援金にも協力予定です。

明日は我が身でもあるしね。

しかし、真冬の地震もアレだが真夏の地震もやばいなぁ。

正直考えたくもないわ。

怖い、怖い。

 

兎も角として今回の話題は3つ。

1つ目はTRPGな話。

2つ目はFGOな話。

3つ目はちょっと被るけどガチャな話。

 

まず1つ目、TRPGな話から。

一宮D&D会にて、地獄の戦場:アヴェルヌスの第6回セッションに参加しました。

遂に本格的にアヴェルヌスでの冒険が開始。

目的はあれど手掛かりもなく降り立った私達を出迎えたのは、爆音を響かせ走る巨大な鉄の躯体であった。

なんかここに来て急に世界観が変わりました。

剣と魔法のファンタジー世界から、血と暴力と荒野のポストアポカリプス世界へ。

たぶんシナリオライターが疲れていたんでしょうね。

ご愁傷様です。

・・・なんでデータまでガッツリ作りこんであるんだよ。

これだから多元世界は侮れない。

D&Dはまだまだ私たちを楽しませてくれるようです。

次回はどんな展開が待っているのか。

デーモンよ、デヴィルよ。

震えて待て。

地獄の覇者は俺達だ!

2つ目、FGOの話。

11周年記念フェスが開催。

ゲーム内最新情報も諸々発表されました。

2部が終わってどうなることかと思いましたがまだまだ祭りは終わらないようです。

石も大量に配布してくれたので早速周年鯖のアズライールを引きに行きました。

余裕の250連で無事爆死です。

うん、忘れていました。

最近は随分と配布してくれるようになったから忘れかけていましたが、ガチャってこういうものでした。

今回配布された分が丸ごと帳消しに。

高まっていたモチベーションに冷や水を掛けられましたね。

ちょっと福袋ガチャも悩みどころです。

これ以上突っ込む意味はあるのかなぁって。

3部開始とかになったらアレなんですが。

まぁでもお布施分くらいは入れとくかな。

 

3つ目、ガチャの話。

ちょっと遊んでいるアプリ周りでガチャが色々とあったので別項目にしました。

まずブルアカについて。

ガチャの仕様変更によりピックアップが1回でも出ると蓄積ポイントがリセットされるようになりました。

一応入手確率自体は上がっているようですがかなり不快感を感じる設定です。

よくあるのですよね。

取り合えず天井の200連までを目途にしてガチャを引くのは。

ピックアップは大体2体毎なので1体は200連で、残り1体は交換で入手する。

今度からはこれが不可能になります。

ショップのラインナップといい露骨に課金圧力を強めた感じがします。

あまり気分の良いものではないですね。

次はホロドリ。

スタートダッシュを決めた本アプリ。

初イベントで水着衣装を出して更に加速しています。

やっぱ所属ライバーがそのまま宣伝・販促もできるのが強いわ。

ガチャはどうなんだろうね。

今は過熱し過ぎてる印象だけど。

現状だとゲームにそこまで課金が必要な要素はなさそうに見える。

このままファンアイテムを課金要素に重視してくれると助かるね。

最後にFGOの話。

天井高すぎ。

ガチャ・ポイント蓄積させろ。

有償石のみのガチャ辞めろ。

ガチャは本当に悪い文明

こんにちは。

働き者の太陽が朝から夕まで休みなく仕事しています。

いや下手したら晩も仕事してるかも。

そう思う位に1日中暑いですね。

日が昇る直前の6時前位までがギリギリ許容範囲。

それ以外の時に外に出るのは命に係わるので対策必須。

クーラードリンクが実装されるのを待て。

 

今週は話題という程のこともないからまとめて書く。

まず、カルドセプト・ビギンズは引き続きプレイ中です。

ストーリーも後半になって強力カードに押され気味。

まだCPUの甘さのおかげで負けまでいくことは多くないですが、カードパワーの差は如実に感じます。

それが無くとも出目が悪ければ普通に負けるのですが。

兎に角、ストーリーも大詰めの気配。

問題はこの後がどれほど残っているかですね。

早くスプラトゥーン・レイダースにも手を付けたいのですが。

・・・まだ買ってもいないんだけどね。

でも楽しそうだしきっと買う。

 

一応、ホロライブ・ドリームスとDMM版ジージェネ・エターナルにも手を出してみました。

ホロドリの方はまぁうん。

音ゲーが苦手な私がやるものじゃないかな。

課金圧も強そうだし。

ジージェネ・エターナルは、DMM版はリセマラがちょっと難しいみたい。

それで大分気が削がれました。

あとたぶんシンプルに時間がないな。

これ以上スマホ・ブラウザゲームは増やせんわ。

なんかデスクトップに並ぶアプリ画面に寒気がしたもの。

デイリー目的に順番にアプリを立ち上げていく様がありありと浮かびました。

怖っ。

あまりに怖気が走ったのでアンインストールしてしまいました。

FGO、ブルアカ、ニケどれかに挫けたらまた会おう。

 

あ、あとアルマゲドンBOXも引き続き作成中です。

マリーン側が終わって、オルク側を作成中。

エリート・ユニット達はさっさと終わったけどボゥイは数が多いからね。

少し時間かかりそうです。

でもつくづく40kミニチュアは作りやすくなったなぁ。

こんなにサクサクと進むとは思わなかった。

まぁまだ理解に苦しむパーツ分けとかあるけど。

コデックスが出る頃には一回ゲームに復帰したいところだなぁ。

本気の火力をみせてみる

こんにちは。

まだまだ令和の夏を舐めていたようです。

この焼き殺されそうな暑さ、これこそが令和の夏!

この最大火力に加えて、持続力も半端じゃありません。

1日の内で気温が殆ど30℃を下回っていません。

うーん、逃げ場ナシ。

 

今回の話題は3つ位。

1つ目はマジックな話。

2つ目はカルドな話。

3つ目はハンマーな話。

 

まず、1つ目Mtgな話。

3連休中、Mtgのプロツアーを視聴していました。

今回の使用フォーマットはドラフトとモダン。

モダンはよく知らないのでどうかと思ったのですが、スタンダードを上回るド派手なコンボに魅せられました。

しかも今大会は決勝リーグがドラフトで行われました。

世界大会優勝を掛けて行われるドラフトとか怖すぎるのですけど。

まぁ観客としては非常に面白かったです。

しかも日本人選手の方が優勝されました。

おめでとうございます。

気になった方は是非アーカイブをどうぞ。

なんか世界大会の東京開催も決まったとか。

併せておめでたいですね。

なんだかモチベーションが湧いてきました。

いくぞ、プレミアムドラフト!

土地事故!→無事死亡。

 

2つ目、カルドな話。

遂にカルドセプト・ビギンズが発売されました。

あまり時間をとれていませんが早速プレイ中です。

ストーリーを攻略中ですがかなり良バランスな感じがしますね。

チュートリアルも丁寧ですし、カードの強弱もかなり整っている気がします。

CPU戦もそこそこ歯ごたえを感じます。

発売前はコミカルな感じのイラストがどうなのか気になっていましたが気になりません。

愛嬌を感じさせるイラストに対し、ストーリーが非常にシリアス。

シリーズの雰囲気を薄れさせません。

というか、個人的にはかなり好き。

ゲームスピードはシリーズで見ると若干早め、目標達成は結構あっという間です。

シリーズ経験者としては手札が常時確認できるようになったのは大助かりですね。

これまでは敵ターンに必死に覚えるしかありませんでしたが、ちゃんと確認できるようになりました。

カードのテキスト確認は大事。

古事記にも書いてある(嘘)。

兎に角、経験者も未経験者も楽しめる作品になっていると思います。

初めての方も是非。

お前もセプターにならないか?

 

3つめ、ウォーハンマーの話。

アルマゲドンのセットボックスに入っていたミニチュアで、マリーン側の組立が完了しました。

やっぱ3連休とかあると捗りますね。

Mtgプロツアー観戦のお供に最適でした。

ひとしきり眺めて悦に浸ったあとはオルク側ですね。

コデックスや新ミニチュアの情報も発表されたので怠けてはいられません。

ふぁいとー。

 

暑さは厳しいですが、熱い情報も盛りだくさん。

へ垂れている暇はありませんね。

頑張っていこう(出来ればエアコンの効いた中で)。

密林・エターナル

こんにちは。

ぼちぼち梅雨明けの気配ですね。

代わりに容赦ない夏が襲い掛かってきています。

私は早速夏バテっぽい感じに体調を崩しました。

なので、寝る時も空調を付けたままにすることに。

タイマーとか横着しちゃ駄目。

寝不足は万病の元ですからね。

それで元気になったので梅雨からの負債である草刈りを実行。

無事に筋肉痛になりました、とさ。

オマイガ。

 

今回の話題は3つ。

1つ目はLoLの話。

2つ目は密林な話。

3つ目はGな話。

 

まず1つ目、LoLの話。

前回も触れましたが、LoLの世界大会MSIが開催されておりました。

連日行われる世界トップレベルの試合に大盛り上がり。

ワールドカップなんか知るか、私はLoLを観るぞ!

・・・いや日本代表が残っていたら流石に観てましたよ。

だから石を投げないでね。

兎も角、今大会はどこが勝ち残るか分からない非常に面白い大会でした。

間もなく次のプロリーグも始まる様子。

殆ど間もなく年中プロの試合が観れるって本当に凄いよね。

次は日本チームが勝ち残れますように。

 

2つ目、アマゾンな話。

アマゾンのプライムデーが開催されていました。

多数の商品が割引価格で並ぶ恒例のセール。

品が多すぎて買う方としても困っちゃいますね。

実際問題、そこまで安いってわけでもないものも混ざってますし。

個人的には電化製品とかは結構な割引価格で買える印象です。

とはいえ、購買意欲は誘われたので2点程購入致しました。

1個はアームレスト・クッション。

椅子のアームレストがボロボロになっており、今はカバーを被せて使っていました。

椅子の買い替えか、パーツの取り寄せを検討していたのですが、まぁクッションで誤魔化すのもありかなぁと思いまして。

思ったより大きくて座る時に少し邪魔ですがまぁ許容範囲かと。

もう1個は水冷ベストです。

まぁこれから暑くなるのでね。

いい加減買わないとなぁと思っていたんです。

こっちはまだ届いていないのですが、せめてワンシーズンは使えるものであって欲しいところ。

すぐ壊れるような玩具じゃありませんように。

 

3つ目、ゴキブリの話ではありません。

SDガンダムのゲームアプリ、ジージェネ・エターナルの話ですね。

現行のシステムはスマホのみでの実装でしたが、遂にPC版が実装される、とのこと。

やったね。

実装当時に少しやったのですがスペックが全く足りてなくて諦めていたのですよね。

ようやくのPC版実装ということで早速事前登録を行ってきました。

見せてくれたまえ、ジージェネ・エターナルの性能とやらを。

ただ、ちょっとゲームの掛け持ちがまた増えてきてしまったのが問題。

課金圧力が強かったり、時間をやたらとられるようなら切らないといかんね。

リソースは有限なんだよ。

仕方ないね。

セプター兼レイダー兼プレインズウォーカー

こんにちは。

次々襲い来るゲリラ豪雨や台風。

平成までの梅雨はもう少し優しいものだった気がするのですが、令和最新版の梅雨は格が違うようです。

異変はそれだけではありません。

なんかトンボが大量に飛んでる様子を見かけました。

あとセミが鳴いていたとの噂も聞きました。

令和の気候、マジでバグってる。

 

今回の話題は3つ。

1つめはカルドな話。

2つめはスプラな話。

3つめはギャザな話です。

 

ではまず1つ目、カルドセプトの話から。

いよいよ「カルドセプト:ビギンズ」の発売日が近づいてきました。

どのバージョンを購入するか少し悩みましたが、結局DL版で予約しました。

カートリッジの入れ替えって割と面倒くさいですからね。

特典は少し惜しいですが、まぁあまり物に拘る方でもないので。

さぁ、発売日が楽しみだー。

 

次、2つ目。

スプラトゥーン・レイダースの話ですね。

ダイレクトで結構な情報が公開されました。

現時点だとヒーローモードをフューチャーした感じみたいですね。

個人的にはあり寄りのあり。

正直なところスプラはもう打ち止めかなぁと思ってたのですが、購入欲がググっと湧いてきました。

スプラにはまだ可能性あるぞ!

でも、まだ予約してないです。

カルドセプト買った分のポイントとかで少し安く買えないかなぁと姑息な事考えてます。

はい。

 

3つ目、Mtgの話ですね。

マーベル環境のリミテッドを満喫中です。

主にプレミアムドラフトを回して、気分転換にジャンプインを回しています。

ジャンプインは3敗または2勝で締め切られてしまい、回し続けることができないようにナーフされてしまっています。

ガッデム。

ただ報酬は良い方な気がします。

使用したカード群だけでなく、2勝すればレア2+アンコ1枚が貰えます。

レアには神話レアも含まれるみたいです。やったね。

ドラフトの方ですが、まぁ一応勝ち越し気味。

7勝もありましたし。

ただまぁやっぱり上振れていただけですね。

そのあとメタクソに負けたりしています。

レアは相応に強いのですが強いときに出せないと無意味。

でも出せた時は強いからそこはやっぱり引き運なのですが。

まぁ兎も角楽しんでます。

もう少しアベレージを上げたいなぁ。

せめて参加料を回収できるくらいにはなりたいものです。