目覚めろ、鋼の魂

こんにちは。

昨日まで寒がっていたはずなのに、今日は暑がってるバグ。

とりあえず羽毛布団は慌てて片付けました。

ヒノキ花粉の影響もそろそろ終わりかなぁと感じるのだけが救い。

 

で、少しだけ体力・気力が復活したので夏野菜ガチャを仕込みました。

数か月もすれば50連位は回せるかな。

商売っ気もない完全な自家生産自家消費なので気兼ねなく植えられます。

フリーダム最高。

去年は茄子が大量に採れたけど今年はどうなるかなぁ。

 

あ、ジージェネ・エターナルがサービス開始されましたね。

SDガンダム好きだし、ジージェネ新作もずっと待っていたものなのですが、諸々の理由でやってません。

発表当初はバンナムのゲームアプリだから、重課金クソゲーになりそうで嫌厭してました。

情報が出てきて、割と良ゲーになりそうかとDLまではしたのですが、スマホのスペックが足りそうになくて断念しました。

なんでスマホアプリで出すかなぁ…。

そんなわけでPC版かスマホ買い替えるまでお預けですね。

PS5版とかでも良いですよ。

 

新作スパロボの参戦作品の情報も出てきましたね。

で、まさかのゴジラ参戦ですよ。

これは買うしかありませんね。

寡聞にして「ゴジラS.P.」なる作品についてはよく知らないのですが。

軽く調べた感じアニメゴジラらしいですね。

ネトフリとかでやってたのかしら。

どうも登場ゴジラはシリーズ1、2を争うヤバさらしい。

・・・そんなもんスパロボだしていいのか。

どう考えても味方になるスペックしてないよね。

ゲッターエンペラーもどっちかというと敵側のような気がするが。

方陣営に対抗できそうなのがいないね。

マジンカイザー辺りがギリギリ?

うーん、わからん。

まぁ味方にあるとしても最終話だけのスポット参戦とかになりそうだよね。

ゴジラを武器改造とか意味わからんし。

 

G1レース、皐月賞が開催されました。

今回は忘れずに買いましたよ。

1強ムードでだいぶオッズは偏っていましたね。

私も大人しく1番人気クロワデュノール絡めての勝負。

結局、皐月の冠をとったのは3番人気ミュージアムマイルでした。

最後の直線での加速は圧巻でした。

クロワデュノールは惜しくも2番手でした。

まぁ2番に入れるってことは実力に疑いは無しですね。

レコードタイムでの勝利らしいし。

フェチ、詰まってるよね

こんにちは。

新年度特有の忙しさや1日の寒暖差、ヒノキ花粉の跋扈。

非常に厳しい日々が続いております。

1つ1つであれば乗り切れるはずですが重なることでその効果は何倍にも!

ぶっちゃけ1年で今が一番辛いまである。

なんとかGWまで辿り着ければ…。

 

そんな有り様なので日々の活動も最小限です。

ですが、一応「ユミアのアトリエ」を始めることが出来ました。

ガストのアトリエシリーズ最新作。

昔からのファンなんですが正直積んであるものも多め。

なので今回は早めに取り組むことにしました。

なんですが、流石最新作。

フィールドがかなり広大な上、素材があちこちに落ちているため、全く進みません。

一方で戦闘はかなりハイスピードで進み、全くついていけてません。

一先ずはほぼボタン連打で進むのが御の字ですね。

キャラデザは流石の一言。

ライザの後任として、あらゆる意味で戦っていけるスペックがあるかと。

正直かなり好みなんですが、私にはメカクレ属性はないこともわかりました。

まだチュートリアルも超えてないレベルなのでこれからドンドン進めていきたいですね。

 

あ、桜花賞ありましたね。

ただ残念ながらちょっと気分が優れなかったので寝過ごしてしまいました。

皐月賞は絶対見逃さないぞ。

4月は死月

こんにちは。

割合としては暖かめな日が多くなってきたかな。

それでも意外と冷たい風が吹いたりするので油断は禁物。

スギ花粉はそろそろ終盤ですが、黄砂とヒノキ花粉が全盛期です。

桜は見頃になってきましたが、イマイチ花見日和って感じはありませんね。

外界の環境が辛すぎるッピ。

新年度が始まって仕事が山盛り。

兎に角無心で片づける日々です。

個人的なコツとしては小さくて簡単に出来ることから崩していくこと。

 

先週の話題1つ目はまずニンテンドーダイレクトですね。

任天堂の新商品の情報を配信する本番組ですが、ごく短期間に2回放送され、いずれもビッグニュースばかり。

特に新ハード“ニンテンドーswitch2”の情報は大きな話題を呼んでおります。

スペックや機能はもとより転売ヤー対策まで。

流石は任天堂と言っていい内容でした。

私も「たぶん買うだろうなぁ」と思ってましたが、「可能な限り買う」にシフト。

抽選予約も申込ましたし、できそうな予約はやってみる予定です。

一番興味あるのはやっぱエアライダーかな。

結局エアライドは一回もやったことないんだよねぇ。

 

続きまして、モンハン:ワイルズな話。

1回目の大幅アップデートが実施され、新規モンスターや大集会所が実装されました。

特に追加されたタマミツネと、1回だけだったゾ・シアの狩猟解禁が大きいですね。

ゾ・シアには何回かゴア装備で焼き払われましたが、大人しく装備変えたら割とあっさりいけました。

激運チケットが溜まったらまた会いに行くよ。

 

久々に競馬の話も。

G1大阪杯が開催されました。

大阪杯が始まるとここからG1シーズンが始まるって気がしますね(ウマ娘感)

今回こそは馬券買うかって思ってたのですがなんか運気が悪そうだったので止めました。

勝利したのは前年覇者ベラジオオペラ。

大阪杯の連覇は初らしいです。

中継は見ていましたがなんというか横綱相撲的なレースでしたね。

大阪杯の勝ち方を知っている、みたいな。

うーん、御強い。

 

最後に一宮TRPG会の話。

FF14TRPG現シナリオ最終話を遊んできました。

今回はマーチ・オブ・オルコンズの舞台裏。

ヒカセンたちが本拠地を攻める前の露払い的な話でした。

今回も使用キャラは黒魔。

lv50になり、遂にフレアが解禁されました。

MPが必ずゼロになってしまうロマン砲ですが、まぁできるだけ撃っていきたいよね。

レッツ爆裂!

無事に帝国軍の作戦を挫き、シナリオは終了。

あとはヒカセンの仕事です。

今回でFF14TRPGは一先ず終了。

次回はアーマードコア6TRPG体験会の予定です。

初めてのGMに挑戦予定。

システム的にそこまで複雑じゃないのでなんとかなるはず。

何とかなれー。

日本列島で四季コンプリートするの辞めてもらっていいです?

こんにちは。

暑い?寒い?やっぱ少し暑いかなぁ?いや寒すぎる。

令和君さぁ、耐久テスト辞めてもらっていいです?

完全にバグらせに来てるよね、最近の温暖差。

冷暖房や空調を手に入れた現代人への試練だとでもいうのかな。

ただでさえ花粉症で体力奪われるというのに追い打ちが過ぎる。

そんなわけで最近は仕事終わりに風呂入って、飯食って、寝るの超保守ムーブ決めてます。

睡眠はジッサイ大事。

 

モンハンワイルズは一応HR100を突破。

ある程度の装備も揃ったので一先ず満足しました。

あとはアップデートを待ちつつ一旦終了。

 

FF14TRPGは待望のシナリオ&ゲームマスターガイドの発売日が決定しました。

7/27の発売で予約が始まっております。

ずっと”coming soon”でしたからねぇ。

正直このままひっそりと消えるのではと危惧してました。

どこまで期待に応えてくれているかは不明ですが、とりあえずは一安心。

 

ウォーハンマーで気になる情報が発表されました。

前回話題になった週刊ウォーハンマーことインペリウムの続編。

コンパトの発売が決定したようです。

ラインナップを見た感じいくつか気になるのを発見。

アーミーが幅広いので流石に全部はいらないのですが、戦力増強のために何冊かは入手したいな。

杉と檜を植樹した奴、許せねぇよ

こんにちは。

寒くて、暑くて、目が痛くて、鼻が痛い日々ですね。

この世の地獄か?

令和君にはもう少し手加減というものを覚えてもらいたい。

何が嫌かってこの環境で仕事は忙しくなるし、畑仕事だってしなきゃいけないってことよ。

お外、行きたくない。

 

そんな絶望的気分ですが、ハンターには関係ありません。

溶岩も雪山もドリンク1つでOK。

毒や麻痺も時間が経てば治りますし、怪物すら狂わせるウィルスも何故か暴れていれば治ります。

ハンターには花粉症もないんだろうなぁ。うらやま。

というわけで引き続きワイルズをプレイ中。

とはいえストーリー的な進行が全くないのでちょっとモチベ低め。

一応装備は未完成だし、HRも100に届いてないのでやることはあるのですが、

そのために周回続けるのはちょっと個人的には末期ですね。

ストーリー上で凄いハンターを持ち上げておいて、乱獲するのって複雑な気分。

俺の知ってるハンターはもっと野蛮人(ワイルド)だぞ。

 

狩人の次は錬金術師に転職します。

その格好で錬金術師は無理でしょ・・・。

 

FF14TRPG第2回とワイルズな話

こんにちは。
絶賛花粉警報が発令中です。
対象者は一歩も家から出ることなく安静にお過ごし下さい。
そんな警報が発令してくれないものかと夢見る日々。
少し外に出るだけでステ半減してくるのはクソゲー過ぎるよね。
そんな地獄のような日々を過ごしています。
風が強い日は寒い上に花粉が吹き付けてくるから最悪です。
早めにもう少し暖かくなってもらいたいものですね。
たぶん最低でもあと1か月は同じことを言い続けますよ。


今週は一宮TRPG会。
FF14TRPGの第2回になります。
予定が合わず、前回から3か月空いてしまいました。
久しぶりなのでルールがみんなうろ覚え。
予兆が飛び交うギミックバトルは将に原作再現で少し懐かしく感じました。

今回も引き続き黒魔をプレイ。

ただ前回がスターターセット版の30lvで、今回はスタンダードルール版の40lv。

サンダーとかアンブラルブリザードの仕様が違うのでだいぶ使用感が変わってました。

MP管理や移動の必要性でだいぶアドリブが要求されるのが辛め。

今回は出目も走らなかったのでちょっと地味めな印象になりました。

シナリオ的には3部構成らしく、次回で一括りになる予定。
ボスはなんだろうなぁ。
帝国絡みっぽいから蛮神ではなさそう。
兎も角TRPGとしては早くマスターガイドが出てくれることを祈っています。


引き続き、モンハン・ワイルズをプレイ中です。
それなりに時間がとれたので上位アルシュベルト狩猟辺りまで進めました。
一先ずストーリーボスをクリアするまでは進めたいのですが、どうなんだろう。
ここからまだ新モンスとか出てくるのかなぁ。
出てくるとしても上位ゾ・シアとかか?分からん。
取り合えずサブクエストの消化や歴戦個体を一通り狩っていく予定。
今月いっぱい掛ければ大体満足できそう。

TRPG ACⅥのデモプレイとワイルズな話

こんにちは。

近頃は本格的に花粉の襲撃シーズンになりました。

同胞たちよ。これから約2か月が勝負だ。

生きて帰ってきたその時は共に勝利を喜ぼう。

・・・ツライ。

なんかペット保護に特化した政党が出来たらしいし、花粉対策に特化した政党とか

出てこないかしら。

出てきたら死ぬほど応援するんだけど。

 

TRPG ARMORED COREⅥのデモプレイで、サンプルシナリオ1を一人回ししました。

ルールブック収録のサンプルシナリオは原作ゲームの追体験が出来る仕様。

プレイヤーの一人は必ず原作主人公のC4-621君になります。

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